К созданию гаджета привлекались нейробиологи, сопоставившие участки человеческого мозга, которые отвечают за анализ изображения и прикосновений.
Такие устройства заставляют головной мозг ощущать прикосновения, которых в реальности не было. Разработчики уверены, что гаждет будет весьма востребован на рынке видеоигр и в индустрии развлечений.
р2